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低レベルの定義 無駄スレ連発等、意味不明な行為をした人たちが入る 発光ダイオード たけし 45 とりあえず かえる スネ吉兄さん 遊戯王時代研究者 (゜ё゜) Over Shine ヒロポン エリナ 平熱大陸
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レベル セッション中の獲得ポイント(XP)およびチャレンジの成功報酬(XP)がゲームセッション中に加算されレベルが上がる セッション終了後は、エンドボーナス分さらに加算されるがゲーム中に稼いだ経験値は加算されない(レベルバーはゲーム開始前の経験値に合計値分が加算される) Lv 次Lvへの必要経験値 Lv到達時の累計経験値 報酬1 報酬2 1 1,550 0 - - 2 1,700 1,550 アビリティ 変装 プロフィールセット PROFILE SET1 3 1,950 3,250 アビリティ 全力スプリント - 4 2,300 5,200 ロスストリーク 感度アップ ストリークスロット スロット1 5 2,700 7,500 ゲームモード アライアンス プロフィールセット PROFILE SET2 6 3,250 10,200 アビリティ 煙幕 - 7 3,850 13,450 キルストリーク ストリークボーナス+100 ストリークスロット スロット2 8 4,500 17,300 アビリティ ピストル - 9 5,250 21,800 ロスストリーク クールダウンのリセット - 10 6,250 27,050 アビリティスロット スロット2 - 11 7,400 33,300 アビリティ 爆竹 - 12 8,550 40,700 ゲームモード ウォンテッドADV ペルソナ カラー1 13 9,800 49,250 キルストリーク ストリークボーナス+300 - 14 10,500 59,050 アビリティ モーフィング - 15 10,500 69,550 ペルソナ 鍛冶屋 プロフィールセット PROFILE SET3 16 11,000 80,050 アビリティ 投げナイフ - 17 11,000 91,050 ロスストリーク スコア2倍 - 18 11,450 102,050 キルストリーク ストリークボーナス+250 - 19 11,550 113,500 アビリティ テンプル騎士の眼 - 20 11,950 125,050 特技 バランス感覚向上 特技スロット スロット1 21 12,400 137,000 アビリティ 突進 - 22 11,600 149,400 特技 ウォールランナー - 23 12,550 161,000 ペルソナ 中級装備 - 24 12,500 173,550 アビリティ デコイ - 25 12,450 186,050 ペルソナ 盗賊 プロフィールセット PROFILE SET4 26 13,050 198,500 アビリティ ミュート - 27 13,050 211,550 特技 抵抗 - 28 13,400 224,600 ロスストリーク クールダウンブースト - 29 13,550 238,000 アビリティ 毒 - 30 14,000 251,550 特技 目立たざる者 特技スロット スロット2 31 14,050 265,550 キルストリーク ストリークボーナス+750 プロフィールセット PROFILE SET5 32 14,400 279,600 アビリティ 変装(持続) - 33 14,550 294,000 特技 速歩 - 34 14,850 308,550 アビリティ 全力スプリント(持続) - 35 15,200 323,400 ペルソナ ならず者 ペルソナ カラー2 36 14,950 338,600 アビリティ 煙幕(強力) - 37 15,950 353,550 アビリティ ピストル(強力) - 38 16,950 369,500 特技 追跡の達人 - 39 18,150 386,450 アビリティ 爆竹(強力) - 40 18,950 404,600 特技 オールクールダウン ペルソナ 上級装備 41 20,050 423,550 アビリティ モーフィング(パワー) - 42 21,100 443,600 特技 サイレントハント - 43 22,050 464,700 アビリティ ナイフ(持続) - 44 23,250 486,750 アビリティ テンプル騎士の眼(強力) - 45 23,600 510,000 ペルソナ 傭兵 - 46 25,350 533,600 アビリティ 突進(強力) - 47 27,250 558,950 アビリティ デコイ(持続) - 48 29,550 586,200 アビリティ ミュート(強力) - 49 34,250 615,750 アビリティ 毒(即効) - 50 - 650,000 ペルソナ カラー3 ペルソナ エリート装備
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レベルとは、主にドラクエ等のRPGのレベルで使われる主人公のレベルの強さのレベルを表す目安となる数字のレベルである。 また、「レベルが高い」「レベルが低い」などの言葉のレベルで物の良し悪しのレベルを相対的なレベルで表すレベルになることもあるレベルだ。 たまに「ラベル」と間違えてしまうレベルの人もいるレベルなのが玉のレベルに傷だ。。 一般的な「レベル」 例えばの話のレベルだが、「思考力のレベルが高い」という言葉のレベルの意味のレベルは、その人のレベルの思考能力の度合いが他のレベルの人のレベルと比べて高いレベルであるという意味のレベルだ。この「レベル」という言葉のレベルは相対的なレベルの物の度合いのレベルを表すレベルであって、例えば「こいつのレベルは100だ」と言ったレベルでも基準のレベルとなるレベルが定められていないレベルなのですごいレベルなのかすごくないレベルなのかが判断しづらいレベルだ。 ラサール学園での「レベル」 某倫理教師のレベル(まだ編集されていません)がよく使うレベルの言葉のレベルの中のレベルに、「~のレベルは(が(まだ編集されていません))高い(低い)んだ」という言葉のレベルがあるが、このレベルの言葉のレベルは大したレベルの意味のレベルではないので気にしないレベルの方がいい。 ちなみにこの項目がチューブラー・ベルズの人の焼き直しであることは皆さん分かっているでしょうね。 関連項目 ゲシュタルト崩壊 マイク・O
https://w.atwiki.jp/player_of_a/pages/74.html
レベル(れべる) それぞれのゲームの難易度を表す単位。 レベルキュート→レベルデスの順番に難しくなり、より殺傷率が高くなる。 最近では、レベルデスの成功率が高くなってきたので、レベルシバムラティックが出現したりしている。 どうやらレベルビギナー?も存在する? レベル別カテゴリ 0.レベルシバムラティック 1.レベルデス エースクラス専用 怖くて死亡率はかけません。 2.レベルコンバット 戦死傷率50% 勝率30% 3.レベルベータ 新型のベータテスト用ゲーム 難易度はレベルアルファ並 4.レベルアルファ 死亡率15% 基本ゲーム 5.レベルキュート 死亡なし 痛いのはなし。 出典 戻る→専門用語集 専門用語集/ら行 専門用語集/ら行/れ
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2311.html
レベル変更 【レベルへんこう】 レベル変更 概要 バージョン別レベル変更リスト 関連用語 概要 ポップンミュージックシリーズにおける、AC版・CS版のシリーズ作品が新しくなったときに、前作からレベルに変更が生じた譜面を指す。 実際にプレイしたプレイヤーの意見から、レベル詐称・逆詐称(レベル詐欺・逆詐欺)の大きい曲において、適切な数値に変更されることが多い。 ポップン6までの難易度表記と、ポップン7~ポップン20の難易度表記、およびポップンミュージック Sunny Parkからの難易度表記ではレベル設定の基準に違いがあるため、ここではポップン7からのレベル変更の推移を書いていく形にする。 ポップン6までにおいてもレベル変更が行われた曲は少なくない。 ポップンミュージック Sunny Parkではオンラインアップデートにより、初めて稼動途中でのレベル変更が行われた。 以降はポップンミュージック eclaleから、同一バージョンが稼働している途中でのオンラインアップデートで変更される形となっている。 ポップンミュージック Livelyがサービス開始されてからは、AC版でのレベル変更が後にLivelyでも反映される例が出てきている。 本wikiでは、【】内がレベル変更された作品を記載し、稼動途中でのレベル変更の場合は【「作品のバージョン」途中】という表記を用いる。 レベル表記が上がる傾向:階段メイン、ラスト殺し、ソフラン レベル表記が下がる傾向:同時押し中心、比較的単調な同時押しが多い、レベルの割に難所があまり見られない Sunny Park辺りから、e-amusementアプリや有志サイトのポップン中上級者&超上級者wiki・BEMANIwiki2ndにおいて挙げられた詐称・逆詐称譜面を対象としたレベル変更も見られ、ユーザーの意見を公式がくみ取って反映している節が見られる。 バージョン別レベル変更リスト レベル変更/ポップンミュージック9 レベル変更/ポップンミュージック10 レベル変更/ポップンミュージック11 レベル変更/ポップンミュージック12 いろは レベル変更/ポップンミュージック13 カーニバル レベル変更/ポップンミュージック14 FEVER! レベル変更/ポップンミュージック15 ADVENTURE レベル変更/ポップンミュージック16 PARTY♪ レベル変更/ポップンミュージック17 THE MOVIE レベル変更/ポップンミュージック18 せんごく列伝 レベル変更/ポップンミュージック19 TUNE STREET レベル変更/ポップンミュージック20 fantasia レベル変更/ポップンミュージック Sunny Park レベル変更/ポップンミュージック ラピストリア レベル変更/ポップンミュージック eclale レベル変更/ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 レベル変更/ポップンミュージック peace レベル変更/ポップンミュージック 解明リドルズ レベル変更/ポップンミュージック UniLab レベル変更/ポップンミュージック CS版 レベル変更/ポップンミュージック Lively 関連用語 レベル レベル詐称・逆詐称(レベル詐欺・逆詐欺) NORMAL HYPER EX 5ボタン バトル譜面 EASY譜面 その他関連一覧
https://w.atwiki.jp/mixikaibutu/pages/19.html
ゾンビ形態 レベル 1 男 ゾンビボーイスカウト 女 ゾンビベイビー レベル 2 男 ゾンビニンジャ 女 ゾンビクリーナー レベル 3 男 ドクドクゾンビ 女 ゾンビナース レベル 4 男 ファイアーゾンビ 女 ゾンビニンジャ レベル 5 男 ニクシミゾンビ 女 ゾンビポリスガール レベル 6 男 ロボゾンビ 女 ロボゾンビ レベル 7 男 タツジンゾンビ 女 タツジンゾンビ レベル 8 男 ゾンビセレブ 女 ゾンビセレブ レベル 9 男 ゾンビロード 女 ボーズゾンビ レベル 10 男 ゾンビキング 女 ゾンビマダム レベル 11 男 リッチ 女 ダンスゾンビ レベル 12 男 バリエーションゾンビ 女 人形ゾンビ レベル 13 男 ボーンゾンビ 女 ブードゥーゾンビ レベル 14 男 ダブルゾンビ 女 ゾンビ女ファラオ レベル 15 男タイタンゾンビ 女 エイリアンゾンビ レベル 16 男 ゾンビビーストキング 女 ゾンビ女ペット レベル 17 男 ホームズゾンビ 女 ゾンビバアチャン レベル 18 男 ドラゴンゾンビ 女 ドラゴンゾンビ レベル 19 男 リーズン・アビリティ 女 リーズン・アビリティ レベル 20 男 カオス 女 カオス レベル 25 男 ゾンビイクサー 女 オニヒメゾンビ レベル 30 男 ゾンビハクシャク 女 ミワクゾンビ
https://w.atwiki.jp/ddostory/pages/16.html
レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 レベル8 レベル9 レベル10 レベル11 レベル12 レベル13 レベル14 レベル15 レベル16 レベル17 レベル18 レベル19 レベル20
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/156.html
レベル レベルとはキャラクターの成長度を表す数値。 概要 キャラクターの成長度を表す数値で、これが高いほどキャラクターが成長していることを表す。 レベルが上がるとそれに伴いステータス値が上昇したり、使用可能なアビリティが増えたり、装備アイテムの装備可能レベルが上昇したりする。 レベルアップ EXPが規定値以上になるとレベルアップできる。 レベルが影響するもの GUTS ルーツとジョブのパワー(P)・タクティクス(T)・ソウル(S) アビリティ 装備アイテムの装備可能レベル上限 ギガンティアにおける敵の強さや数 メモ 敵にもレベルが設定されているため、同じ名前の敵でも個体差がある。 関連項目 ステータス
https://w.atwiki.jp/mking/pages/204.html
レベル 用語 説明書には、経験値と共に下記のように説明されている。 あなたのレベルと経験値です。経験値が必要値を超えるとレベルアップし、各ステータスがMSタイプで選択した項目を中心にランダムで上昇します。ある武器を装備すると勝っても負けても、叩かれても経験値が入る武器があります。 機体のレベルである。 そのある武器を装備しなくても、相手から攻撃されれば勝手に経験値が入り、レベルアップする。 レベルが500の倍数に達するごとに、そのレベル×10000の額(500レベルなら500万)がご褒美として貰える。 レベルを上げるにはEXPUPや熟練度UPの武器効果を持つ武器を装備したほうが効率が良い。
https://w.atwiki.jp/koutei-penguin/pages/25.html
名声と似たようなものだが、こちらの方が効果は大きい。 レベルは通常公開されず、プレイヤーは自分のレベルのみ知ることができる。 名声と違って基本的に下がることは無いが、降伏を使うと1~2下がるといわれている。また、財宝を一定個数以上手元に持っているとそのレベルが1上がる(実証済) 海賊レベル 戦闘時、敵の攻撃力を下げてくれる。 海賊名声と共に上がる。 財宝を7個以上手元に持っていると1上がる(7個を切ると戻る) 冒険レベル 襲撃されたとき、こちらの攻撃力に上乗せされる。 移動速度に影響する。 冒険名声と共に上がる。 商人レベル 交易品屋で時々値切ることができる。(レベルが高いほど値切れる確率が高い) 商人レベルが高いと、回避の状態で襲撃されたときに降伏することがある。 商人名声と共に上がる。